Тайна Дзен

Как мы перешли от кубков к червям, от жезлов к трефам, от динаров к бубнам, от мечей к пикам, а от почестей к козырям?

Соответствие арканов и мастей - происхождение карт

Арканы колоды Таро и масти в игральных картах_1

Принцип карточной игры не был продуктом культуры Запада. Это была не игра для развлечения, а образовательный приём гадательного характера. Надо сказать, для наших предков гадание было замечательным инструментом познания. Оно не только удовлетворяло любопытство, но и помогало понять человека и окружающий мир. Теперь гадание используют в целях исключительно прагматических, что конечно ограничивает его возможности и сферу влияния. Мы не столько задаем себе вопросы о смысле или сущности вещей, сколько интересуемся о немедленной выгоде, которую можно из них извлечь. На сегодняшний день у нас нет материальных и неопровержимых исторических доказательств появления карточной игры. Все, что мы знаем, это то, что первые карты были распространены в Индии и Китае в начале нашей эры. А их создание, безусловно, предшествовало этой дате. Однако мы знаем наверняка, что в то время карты использовали в качестве учебного пособия для обращения к оракулам, гадания и игры.

Первая игра в Таро?

Без сомнения, это были Аватары, карточная игра, созданная индусами на основе 10 аватаров Вишну, индуистского бога Солнца, чьё имя означает Деятельный. Было 10 аватаров, или воплощений Вишну на Земле. О каждом из них существуют легенды. Так, во время своей первой инкарнации Вишну принял облик рыбы, Мат-сья, которая спасла человека от водной стихии — индуистской версии мифа о всемирном потопе. Затем он принял обличье черепахи, Курма, символизирующей жизненные силы и высокие устремления человека. В своём третьем воплощении он стал Вараха, кабаном, представляющим сознание человека, зарождающееся в тёмных слоях его психики. Затем он стал Нарасимхой, человеком-львом, олицетворяющим человека — хозяина своего сознания. В своём пятом воплощении Вишну был Вама-ной, карликом, который сделал «три шага» для измерения мира. После этого стал Пара-шурамой, богом с топором, ломающим тиранию кшатриев, касты воинов, которые таким образом стали слугами людей.
Во время своего седьмого воплощения он стал Рамой, человеком идеальным и совершённым. Ещё Вишну был Кришной, воплощением Вселенной, а также Буддой, просветлённым.
Десятое, и последнее, воплощение ещё не состоялось. Его индусы ожидают, подобно тому, как ждут Мессию перед Страшным судом. Тогда он примет облик белой лошади, имя которой Калки — символ вечной жизни и победы над смертью. Аватары, первая карточная игра, несомненный предок Таро, немного походила на Библию индусов. Эта игра содержала приблизительно 120 карт, на которых были изображены символы из мифов, рассказывающих о различных воплощениях Вишну на Земле. Нельзя было использовать этот набор в гадательных, религиозных или образовательных целях не придерживаясь некоторых ритуалов. Те, кто поклонялся этому культу, могли проконсультировать и по поводу игры. Таким образом, практика этой игры не была элитарной. Она была доступна для всех. Этот нюанс стоит того, чтобы его подчеркнуть, потому что существует тенденция утверждать или верить, что только люди с талантом к ясновидению или гаданию обращались к оракулам. К Аватарам могли обращаться все, лишь бы только соблюдались определённые правила. Мы считаем, что так же обстоят дела и в отношении Таро. Из истории известно, что император Великих Моголов в Индии, Джалал аль-Дин Мухаммад Акбар (1542-1605), примирителль индусов и мусульман, широко использовал Аватары, модифицировал в них несколько символов, и благодаря ему они попали на Ближний Восток. Потом цыгане, представители касты неприкасаемых, изгнанные из Индии, внедрили эту игру на Ближнем Востоке и в Европе. Весь XV век для аристократических домов Северной Италии и Франции карты Таро, как правило, изготавливали и разрисовывали вручную. Вначале довольно однотипные, позднее, благодаря изобретению новых техник — гравированию на дереве и меди, а также в результате использования клише карты Таро стали намного разнообразнее. Уже к XVI веку появилась новая колода Таро, так называемая марсельская, или просто Марсель, которая сразу получила широкое распространение. Изобретение ксилографии, резьбы по дереву и типографского станка способствовали быстрому росту популярности этой игры, изображения и символы которой были приспособлены к нашим реалиям. Вероятно, символы, которые были выбраны для изображения на наших игральных картах, были вдохновлены геральдикой, всем ансамблем гербов и флагов королевской армии Франции. Так кубок превратился в черви, эмблему в виде сердца, аналогичную эмблеме кавалерии короля, изображавшей наконечник стрелы арбалета. Для представления жезла был выбран треф — «трилистник», эмблема интендантского корпуса королевской армии, чья роль состояла в предоставлении корма для лошадей. Денарий принял форму бриллианта, символизирующего наконечник пики артиллерийского корпуса. Пика нашла своё воплощение на младшем аркане, изображающем всадника с мечом, символом пехотного корпуса армии короля.

Тора, рота или Книга Тота?

Для некоторых Таро берёт своё начало от Торы, Закона на иврите, состоящего из первых пяти книг Моисея и Библии (Бытиё, Исход, Левит, Числа и Второзаконие). Существует мнение, что название «Таро» имеет латинское происхождение и обозначает вращение колеса.
Наконец, другие увидели в Таро связь с Книгой Тота, бога-писца с головой ибиса, мудреца и верховного судьи божественного суда Древнего Египта, которого вначале уподобили Гермесу, а затем Меркурию на Западе.
Но если и в самом деле главные арканы Таро аналогичны буквам-цифрам еврейского алфавита, то весь набор главных арканов символизирует колесо жизни. Наконец, Отшельник, девятый аркан, берет своё название от Гермеса, это потому что он и его имя происходит из Аватаров, индийского предка нашей игры в Таро.

Журнал: Астрология и искусство предсказания №20, 2011 год
Рубрика: Искусство гадания
Автор: Редакция журнала

Метки: Астрология и искусство предсказания, аркан, карты, Таро, гадание, масть, игра

Telegram-канал Тайна Дзен

Астрологический сайт Тайна Дзен — гороскопы, Зодиак, магия, непознанное, мистика